Po co komu hashCode i equals?

Ostatnio wpis był o tworzeniu klas i obiektów w Javie. Tak jak obiecałem teraz będzie o hashCode i equals. Czym są wymienione? Otóż hashCode() jest metodą, która zwraca nam wartość …

Jaka klasa taki kod!

Co to znaczy, że Java jest obiektowa? Java jest językiem obiektowym. To znaczy ni mniej ni więcej tyle, że wszystko w Javie toczy się wokół obiektów. Tworząc program w języku …

Obsługa wyjątków

Część pierwsza. Wstęp Pisanie kodu, tworzenie aplikacji jest niesamowitą przygodą. Niestety, nie jesteśmy w stanie napisać programu, który działałby zawsze. Problemy mogą nadejść ze strony nierozważnego użytkownika, próbującego użyć naszej …

Enum w Javie

Dość często zdarza się, że musimy stworzyć takie pole, które reprezentuje potencjalny wybór użytkownika. Na przykład walutę, w której można dokonać transakcji. Jednym z najrozsądniejszych podejść w takim przypadku jest …

Przekazywanie paramaterów

Przekazywanie parameterów jest kluczowym elementem programowania. Tak naprawdę wszystko, co napiszemy w kodzie powoduje transmisję informacji i jej przetwarzanie. Java jest językiem, który wykorzystuje tylko przekazywanie parametrów przez ich wartość …

Interfejs – co, jak i dlaczego?

W programowaniu obiektowym istnieje pojęcie interfejsu. Interfejsy rozszerzają możliwości klasy przez wymuszenie na niej implementacji zdefiniowanych metod. Cytując dokumentację Oracle: “Interfejs zakłada kontrakt pomiędzy klasą, a zewnętrznym światem”. Już spieszę …

Praca programisty – plusy i minusy.

Jak każda inna, praca programisty ma swoje lepsze i gorsze strony. Dla wielu osób niesionych falą informacji w mediach o zarobkach i możliwościach, jakie oferuje praca programisty, zawód ten wydaje …